Daha Önce Bulunduğumuz Yere Dengesiz Bir Şekilde Gitmek

Serinin uzun süredir hayranı olarak, bunu duyduğuma heyecanlandım. Star Trek: Diriliş Dramatic Labs, Star Trek: Nemesis olaylarından hemen sonra PC, PS4, PS5 ve Xbox Series X’e yeni bir hikaye seti getirecekti. Oyun dişlerimin bir kısmı Star Trek gibi 90’ların başından ortalarına kadar olan oyunlarda kesildi: 25. Yıldönümü, Kıyamet Ayinleri ve Son Birlik, bu yüzden neredeyse yirmi yıl sonra bir Star Trek macera oyununun nasıl görüneceğini merak ettim.

90’lardan 2000’lerin başına kadar, çeşitli platformlarda yayınlanan bir sürü müthiş Star Trek video oyunu gördük. Ancak, Activision 2003’te lisansı kaybettiğinden beri işler oldukça kasvetli. 2023’te, bir Trek oyun düzeltmesi istiyorsanız, Star Trek Online veya bir avuç Gatcha oyunu arasında seçim yapabilirsiniz. Yani, hayranlardan Resurgence üzerinde çok fazla baskı var.

Herkes iş başına

Star Trek Resurgence USS Resolute Bridge

Star Trek: Resurgence’da iki karakter olarak oynuyorsunuz:

İlki, Komutan Jara Rydek, önceki XO öldüğünde USS Resolute’ta açılan birinci subay görevini doldurmak için geliyor. Oyun, çizgi roman serisinin sona ermesinden birkaç ay sonra başlar ve Hydek sarsılmış ve güvensiz bir ekibe katılır. Birçoğu, Resolute’a ciddi şekilde zarar veren ve önceki yardımcı pilotu öldüren olaydan geminin kaptanı Zachary Solano’yu sorumlu tutuyor. Birçoğu, içeriden terfi etmek yerine XO olması için dışarıdan birini getirmesine de içerliyor. Rydek olarak oynarken, mürettebatın endişelerini gidermeniz ve Kaptan Solano’nun haksız yere yargılanıp yargılanmadığına veya beceriksiz olup olmadığına ve gemi için bir tehlike olup olmadığına karar vermeniz gerekecek.

Üst güvertelerde kıdemli bir subay olmanın zorlukları ve sıkıntılarıyla karşı karşıya kalmadığınızda, Resolute’un derinliklerinde Astsubay Carter Diaz rolünü üstleneceksiniz. Odak noktası, bir yıldız gemisinde yaşamanın mühendislik ve yaşamdan kesitler üzerinedir ve temel bakım ve teşhis görevlerinin yerine getirilmesine yardımcı olmaktan sorumlu olacaksınız.

Yenilendikten sonra, Resolute’un ilk görevi iki ırk arasındaki çatışmaya aracılık etmektir. İlk bakışta, birinin teknolojik üstünlüğünü diğerine boyun eğdirmek için kullandığı görülüyor. Bununla birlikte, yoğun bir iyon fırtınasının şans eseri ortaya çıkması bu avantajı geçersiz kıldı ve daha ilkel ırkın, baskıcılarının boyunduruğunu üzerinden atmasına izin verdi. Ünlü Büyükelçi Spock’ın kendisi müzakerelere yardımcı olmak için geliyor ve iki türün geçmişine rağmen, bu oldukça basit bir diplomatik görev olacak gibi görünüyor. Ancak, her şeyin göründüğü kadar basit olmadığı ve iyon fırtınasının daha önce görülmemiş özelliklere sahip olduğu ortaya çıkıyor.

Hikaye, Resurgence’ın öne çıkan özelliği ve bir TNG bölümünün hissini yakalamak için harika bir iş çıkarıyor. Ancak Spock’ın dahil edilmesi biraz fazladır. Oyunda saat 2380 ve Romulan Senatosu bir yıl önce suikasta kurban gitti. Spock’ın Federasyon üyesi olmayan rastgele iki üye arasındaki bir çatışmaya aracılık etmesindense Romulus’un Birleşme hareketine yardım etmesi daha mantıklı olurdu.

maviyim

Star Trek Resurgence USS Resolute Engineering

Görsel olarak, Star Trek: Resurgence karışık bir çanta. Sanat yönetmenliği harika ve serinin hayranlarının arkasında olduğunu söyleyebilirsin. Fazladan Excelsior ve Miranda sınıfı parçalardan oluşan USS Resolute, TOS dönemi filmlerinden daha dar, bölümlere ayrılmış koridorlar ile Galaxy sınıfının parlak, halı kaplı estetiğinin bir karışımıdır. Star Trek yapımlarının çoğu, en yeni ve en büyük gemilerin etrafında toplanıyor ve filonun beygirlerinden birinin hayatına bir kez daha bakmak ilginç.

Olduğu söyleniyor, her şey oldukça mavi. Resolute’un içi, Star Trek VI: The Undiscovered Country ve Voyager bölümü “Flashback”te görüldüğü gibi, öncelikle Excelsior’a dayanmaktadır. Bu nedenle Dramatic Labs, benzer bir iç tasarıma bağlı kaldı. Nedense en son LCARS’a yükseltme almak yerine Enterprise-A ve Excelsior’da bulunan mavi giriş sistemini elinde tuttu. Oyun stilize olduğundan ve abartılı renkler kullandığından mavinin miktarı bazen bunaltıcı olabiliyor. Görünüşe göre Dramatic Labs bir çizgi roman estetiği arıyordu ve pek de başaramıyor. Bunun yerine, fırında yaklaşık altı ay daha uzun süre kalması gereken bir bütçe oyunu için bir maske olarak çıkıyor.

Nihayetinde, Resurgence’ın genel olarak en büyük sorunu animasyonlarıdır. Ayakta yürüme ve garip el hareketleri baştan sona etkileyiciydi. Her rolün tamamen hareket yakalamasını beklemiyordum, ama en azından biraz gerçekçi olmalılar. Dramatic Studio eski Telltale çalışanları tarafından kuruldu, bu yüzden uzmanlık orada olmalı. Çoğu zaman sonuç, bir karakterin bazı garip hareketleri veya yüz ifadeleri nedeniyle ciddi sahnelerin saçma olarak ortaya çıkmasıdır.

Çekirdek ihlali

Star Trek Resurgence Teknik Sorunları

Ne yazık ki, Resurgence’ın geçmişe bakmanın imkansız olduğu teknik eksiklikleri var. PC’de oynadım, işte özelliklerimin kısa bir özeti:

  • İşlemci: Intel i9-13900K
  • Ekran Kartı: Nvidia GeForce RTX 4090
  • RAM: 64GB G.Skill Trident Z5 DDR5 6400 Bellek
  • SSD: Samsung 990 Pro 2 TB m.2

Şu anda mevcut olan hemen hemen en üst düzey donanımda bile performans sorunlarıyla karşılaştım. Seyrek kekemelik, Ayrıntı Düzeyinde hatalar, açılır pencere ve daha fazlası vardı. Altyazılar da sık sık düzgün tetiklenmez, bu da önemli bir erişilebilirlik sorunudur.

Ek olarak, PC’de çözünürlüğü 1080p’den daha fazla yükseltme seçeneği ve herhangi bir grafik ayarı veya kare hızı ayarlama yolu yoktu. PC’nin bir platform olarak en güçlü yönlerinden biri, oyun deneyiminizi gereksinimlerinize göre ayarlayabilmenizdir, ancak burada durum böyle değil.

Öte yandan, denetleyici desteği iyi çalıştı. Ancak, onu kullanırken oyundan çıkamadığımı fark ettim. Nedense fare ve klavye ile ana menüye dönebiliyordum ama aynısını controller ile yapmaya çalıştığımda oyun donuyordu ve görev yöneticisinden kapatmak zorunda kalıyordum.

Genel olarak, PC bağlantı noktası üretimde birkaç ay daha kullanabilirmiş gibi geliyor. Elbette, ilk gün yamasının bu sorunlardan birini veya birkaçını çözmesi olasıdır, ancak durumun böyle olup olmadığını görmek için beklememiz gerekecek.

Star Trek Resurgence incelemesi: Nihai Karar

Resurgence, incelemesi zor bir oyundur. Serinin bir hayranı olarak, 90’ların Trek nostaljisini şişirmek için gereken ayrıntılara gösterilen özeni ve çabayı takdir ediyorum. Bununla birlikte, kendi başına keyifli bir deneyim olmasına rağmen, oyunla ilgili algımın ne kadarının TNG, DS9 ve Voyager’a olan sevgimden kaynaklandığını merak etmeliyim. Bazen bir camın arkasından bakıyormuşum gibi hissettim, karanlık bir şekilde, Trek’in altın çağına geri dönebilmek için kusurları görmezden geliyordum. Bu mutlaka kötü bir şey değil, ancak serinin o dönemine girmeyenler için bir miktar bağlam sağlıyor.

Ne yazık ki, Resurgence’ın teknik ve kalite sorunları, onun Star Trek için harika bir giriş olmadığı anlamına geliyor. Şans eseri, yeni gelenler için daha dostça olan birçok eski Star Trek oyunu artık GOG.com’da mevcut ve bunlar modern PC’lerde çalışacak şekilde güncellendi. Bu nedenle, Trek’te yeniyseniz ve serinin oyun tarafının neler sunabileceğini görmek istiyorsanız, başka bir yerden başlamanızı öneririm.

Puan: 6/10
















Değerlendirme: 5 üzerinden 3.

ComingSoon’un inceleme politikasında açıklandığı gibi, 6 puan “İyi” anlamına gelir. Tam potansiyeline ulaşamıyor ve sıradan bir deneyim.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.